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TippSchmiede

DEINE REGELN. DEINE SPORTARTEN. DEINE GEWINNGRUPPEN.

Das Tippspiel für Deine Runde mit Freunden, Familie, Kollegen oder im Verein. Regeln, Spiele und Gewinngruppen legst Du selbst fest.

TippSchmiede startet im November 2026.

Mitspielen immer kostenlos · Runden bis 5 Spieler kostenlos · im Browser, ohne App

Was TippSchmiede ausmacht

Deine Punkteregeln

Punkte für Volltreffer, Tordifferenz und Tendenz, Joker, Bonusfragen und eine Strafe für fehlende Tipps. Die Werte legst Du fest.

Mehrere Wettbewerbe, eine Rangliste

Liga, Pokal und internationale Wettbewerbe in einer Runde, auf Wunsch nur mit den Spielen Deiner Teams.

Einmal tippen, mehrere Runden

Tippst Du in mehreren Runden auf dieselben Spiele, koppelst Du sie: einmal eingetragen, überall übernommen.

Gewinngruppen

Verteile Spielgeld (Coins) auf den besten Spieltag, den Monat, die Turnierphase oder den Lucky Loser. Wer wie viele gewonnen hat, rechnet die App aus.

Eigene Spielpläne

Kreisliga, Firmenturnier oder eine Sportart, die nicht im Katalog steht: Leg den Spielplan selbst an oder nimm einen Community-Spielplan, den andere pflegen.

Viele Sportarten

Jede mit der Wertung, die zu ihr passt.

Diese Sportarten stehen bereit — weitere kommen dazu.

Für Rundenadmins

Wer eine Runde anlegt, bestimmt, was gespielt und wie gezählt wird — und spielt meist selbst mit. So sieht das in der App aus.

  1. Runde anlegen

    Wähle einen Spielplan aus dem Katalog, nimm einen Community-Spielplan, den andere pflegen, oder leg Deinen eigenen an. Name und Wertung stellst Du gleich dazu ein, bei einem fertigen Spielplan auch die Joker.

    Das Formular „Neue Tipprunde“ mit dem Spielplan Bundesliga 2026/27, einem Rundennamen, der Wertungsvorlage und eingeschalteten Jokern.
  2. Spiele auswählen

    Eine Runde kann mehrere Wettbewerbe zusammenführen — Liga, Pokal und internationale Abende in einer Rangliste. Nimm alle Spiele eines Wettbewerbs oder nur die Deiner Teams, schließ einzelne aus und gib Teams für Deine Runde eigene Namen.

    Wie eine Runde ihre Spiele wählt

    Die Seite „Wettbewerbe“ einer Runde mit Bundesliga, Pokal und Europapokal; aus dem Europapokal zählen nur die Spiele ausgewählter Teams.
  3. Regeln festlegen

    Punkte für Volltreffer, Tordifferenz oder Tendenz, Joker, eine Strafe für vergessene Tipps und eigene Bonusfragen. Ab dem ersten Anpfiff stehen Punktwerte und Joker fest, für alle gleich. Bonusfragen kannst Du auch danach noch stellen.

    Das Regelwerk einer Runde mit Wettbewerb, Punktwerten, der Strafe für keinen Tipp und den Jokern.
  4. Coins und Gewinngruppen

    Lege fest, wie viele Coins es je Mitspieler gibt, und verteile das Coin-Budget auf Gewinngruppen: für den besten Spieltag, den Monat, die Turniergruppe, den Eventsieger-Tipp oder einen Lucky Loser. Wer wie viele gewonnen hat, sehen alle in den Coin-Ständen. Coins sind Spielgeld.

    Die Seite „Coins und Gewinngruppen“ einer Runde mit den Coins je Mitspieler, dem Coin-Budget und den Gewinngruppen Gesamtwertung, Spielwoche und Monat.
  5. Einladen

    Teile einen Link oder Code, oder lade Mitspieler aus Deinen früheren Runden direkt in der App ein. Ist die Runde voll, warten weitere als Beitrittsanfrage. Auf Wunsch nimmst Du jeden Neuen selbst auf. Mitspielen ist kostenlos.

    Die Mitgliederseite mit Paket, Einladungslink und Code, dem Einladen aus einer früheren Runde, darunter die Mitspieler.
  6. Ergebnisse

    Bei angebundenen Wettbewerben trägt der Automatische Ergebnisdienst die Ergebnisse ein, wenige Minuten nach Abpfiff. Auf Community- und eigenen Spielplänen darfst Du sie selbst eintragen oder einem Mitspieler freigeben, das für Dich zu übernehmen. Einen Community-Spielplan pflegt aber meist jemand anders.

    Ein laufendes Spiel der Turnierrunde mit dem geöffneten Fenster zum Eintragen des Endstands.
  7. Eigene Spielpläne pflegen

    Teams und Spiele legst Du von Hand an oder importierst sie aus einer Datei, und Pfleger helfen Dir dabei. Was Du von Hand an Spielen und Ergebnissen änderst, steht im Protokoll und lässt sich zurückdrehen.

    Das Änderungsprotokoll eines eigenen Spielplans mit angelegten Spielen und einer verschobenen Anstoßzeit, jeweils mit Name und Uhrzeit.

Für Mitspieler

Wer eingeladen ist, tippt am Handy oder am Rechner — im Browser, ohne etwas zu installieren.

  1. Tippen

    Beim Fußball setzt die Schnellauswahl hinter dem Blitz ein übliches Ergebnis auf Knopfdruck, der Joker vervielfacht die Punkte eines Spiels. Was die anderen getippt haben, siehst Du erst ab dem Anpfiff.

    Die Tipp-Seite am Handy: die Spiele der Woche mit eingetragenen Tipps, dem Blitz der Schnellauswahl und dem Joker.
  2. Ein Tipp für mehrere Runden

    Spielst Du in mehreren Runden auf dieselben Spiele, hältst Du Deine Tipps gleich: einmal tippen, in allen gekoppelten Runden eingetragen.

    Der Kasten „Tipps gleich halten mit“ über den Spieltagen einer Runde, die denselben Spielplan nutzt wie eine zweite.
  3. Auswertung

    Rangliste, Trefferbilanz und der Punkteverlauf über die Spieltage — dazu der Spielervergleich, der zwei Mitspieler Kennzahl für Kennzahl nebeneinanderstellt.

    Die Auswertung einer Runde mit der Tipper-Statistik, der Trefferbilanz und dem Punkteverlauf mehrerer Mitspieler.
  4. Community-Tendenz

    Schaltet Deine Runde sie ein, siehst Du beim Tippen, wie die Runden auf demselben Spielplan das Spiel getippt haben — anonym, als Einordnung, nicht als Punktwert.

  5. Erinnerungen

    Die App zeigt Dir, welche Tipps noch offen sind. In bezahlten Runden erinnert Dich zusätzlich eine E-Mail, wenn vor dem Anpfiff noch Tipps fehlen, und meldet, wenn sich am Spielplan etwas ändert.

Hinweis: TippSchmiede vergibt keine Geld- oder Sachpreise. Coins sind Spielgeld ohne Geldwert: nicht käuflich, nicht auszahlbar.

Bis fünf Spieler kostenlos.

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